7月30日,上海浦东嘉里酒店举办中国国际数字娱乐产业大会,中国音像与数字出版协会游戏工委正式发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君现场解读报告,2026年上半年国内游戏市场整体呈现五大特征:产业规模大幅上涨,客户端、出海板块拉动明显;各地游戏扶持政策持续落地细化;AI深度渗透全产业链实现降本增效;游戏经济生态持续完善;产学研协同、创业孵化与人才培育体系逐步成型。
今年1至6月国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比上涨12.17%。截至6月末,全国游戏用户规模6.84亿,同比微增0.82%,用户大盘趋于稳定,行业增长动力转向存量提质与海外增量双轮驱动。
国产自研游戏成为增长核心支柱。上半年自研游戏国内营收1633.56亿元,同比增幅16.31%;海外实际销售收入123.72亿美元,同比大涨30.22%,长线运营产品与优质新品共同撑起出海业绩。海外市场格局清晰,美、日、韩仍是核心阵地,合计占自研手游出海收入53.84%,德英法欧洲市场占比稳步提升至10.14%,海外版图持续拓宽。
出海手游赛道分化特征显著,海外收入百强自研手游中策略类占比46.91%稳居第一;合成类同比增幅亮眼,占比16.22%成为潜力赛道;角色扮演、射击类紧随其后,细分赛道结构趋于多元。
国内细分市场冷热分明,移动游戏依旧占据行业主导,上半年实销1352.1亿元,占整体市场71.75%,长青产品稳定托底流水。客户端游戏迎来强势反弹,收入452.88亿元,同比大涨27.92%,双端互通模式与老牌端游长线运营成为增长关键。
网页、主机、二次元手游市场出现小幅下滑:页游收入20.16亿元,同比下降8.47%;主机游戏收入9.61亿元,受爆款后劲不足拖累同比下滑7.06%;二次元手游营收132.69亿元,头部产品流水回落、新品补充乏力拉低整体表现。
小程序游戏上半年收入316.57亿元,同比暴涨36.01%,内购、广告双变现渠道同步扩容;休闲手游收入182.05亿元,同比增长10.74%;电竞市场规模896.16亿元,同比上涨11.12%,长线电竞产品持续释放价值。
本次报告首次纳入桌游统计,补齐线下线上融合品类数据。上半年桌游整体营收38.68亿元,同比增长4.03%,电子桌游、实体桌游收入基本持平,桌游逐步成为游戏产业文化传播、线下消费的新载体。
报告指出,上半年,我国游戏产业国内外市场规模均有较为明显增长。主要源于政策措施向好,生态不断优化靠谱的线上股票配资,技术创新与文化创造持续注入新动能。下半年还将有系列被行业和玩家看好的新品面世,行业发展良好态势依然可期。
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